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龙火2046评测:战斗机中的垃圾游戏

来源:小编整理2015-06-02 15:03作者:qwp

龙火2046评测:战斗机中的垃圾游戏

   还记得电影《2046》里开头是这样的,木村拓哉说,去2046的乘客都只有一个目的地,那就是找回失去的记忆,因为在2046,一切事物永不改变。2046,在王家卫的眼里,其实并不只是一个门牌号、小说或者列车车次号那样简单,而更是一种升华,一种难以描绘的深沉,像无解的上帝密码。然而开发商却毫不客气把这个2046给毁了,狗血的剧情又再次上演了,世界观又被尽毁,游戏的开头是这样描述的:人类以破坏环境换取城市的繁荣,于是到了2046年,神醒了,开始制裁人类,好在一群小伙伴雷电中队站出来了,开始拯救人类的超级英雄们…真是玷污了2046这部电影…

  游戏中有10个关卡,每个关卡都有1个BOSS,和全民飞机大战很像有没有,玩家可以挑选一只战机(建议先选择默认的试飞一下再考虑别的战机..否则你会后悔的..),然后就可以疯狂打(hao)飞(wu)机(liao),后期还可根据关卡的难度选择强化战机。而这款游戏最大的特色玩法莫过于战机的能量爆发攻击模式吧,当战机获得足够的能量时,玩家就可以使用这个模式清屏,每台战机的技能模式都是不同的,但是除了华丽的攻击方式外,小编似乎再也找不到其他的亮点了,简直有些俗不可耐。

  不得不说,游戏的开始画面确实有些渣,大大的LOGO配一架战机,毫无美感可言,明眼人一看就知道美工的功底有多深厚了。而点击开始游戏之后,就会有一段几十秒的开场动画,画面一般,不过剧情确实烂到不想点评,不如让我们直接进入游戏的战斗画面吧。

  战斗画面确实很惊艳,无数的子弹像蝗虫一样蜂拥而至,不过比较有规律,玩家稍微躲避一下就可以避免,实在避免不了的话,可以使用能量爆发模式,战机的技能特效很华丽炫目,不过有些浮华,玩家感觉不到真实的射击体验,纯粹像是走过场看动画的节奏。

  谈起这款游戏的音效,确实也并未能让玩家满意,例如单调重复的背景音乐,节奏虽然很紧促,试图给玩家打造一种紧张氛围,但是小编觉得太枯燥了,毅然而然想关闭声音的时候,奇葩的事情发生了。游戏中竟然没有设置按钮!自然也没有关闭声音,这是有多么粗糙的手游呀,难道一个设置按钮会影响游戏的画面美感么?难道开发商以为这个游戏的音效好到玩家根本不需要关闭?盲目的自信果然很可怕…这款游戏的坑爹面目终究还是藏不住了吧…

  而音效方面,并没有玩家想要的那种射击的快感,很显然,它又让你失望了,不过细想一下又觉得情有可原。试想一个连玩家选择开关声音的权利都不给的游戏,你会期望它花费大量的精力在音效方面的调整、修改和轮番测试?你会期待它给你带来震撼的音效?别做梦了,孩子,还是默默地把手机自带声音调为静音吧,免得让耳朵受累。

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